| | | |
Может кому-нибудь из тех немногих, кто прочитает эту новость (и тех, кто в теме), покажется странным, но Райдеры ещё живы. Или воспоминания о них. Неважно. Главное, что люди, которые участвовали в виртуальных баталиях под тэгом [R.O.S], ещё помнят, что это было. И, надеюсь, забудут нескоро. По крайней мере те, кто участвовал во "2й волне", когда клан стал серьёзно принимать участия в соревнованиях, таких как Европейская и Аматорская Лиги, кубок сайта tf2in.ru. Была добыта бронза в пятом сезоне ЕТФ2Л, серебро в Кубке... Золотом выступил фан от выступлений, побед и поражений, проведённых вместе часов. Пусть потом нас раскидало, но бесследно это время не прошло ни для кого :) С праздником, товарищи!
Пришло время для подведения итогов:
|
Типа давно Вальв не выпускало, например, обновлений. И, пока оццы евро- и афро- (т.е. америко-) тф-а возяццо с обновлением для балансировки, вентили выпустят обновление гардероба персонажей. Алсо, некоторые будут выглядеть вот так: Алсо, ещё какая-то арена. Ниже привожу названия оставшихся шляп/причёсок:
|
|
Опасносте! Многие из нас наверняка слышали про не-такой-уж-публичный паблик-серв от ЕТФ2Л? Так вот, если хотите поубивать всяких там дигнитасдарнов или резистансенонлоков, тогда вам сюда: 84.244.189.238:27015. Также на том сервере используются карты, участвующие в соревновании мапперов от лиги. Всем настоятельно рекоммендуется их скачать и после ознакомиться, так как на некоторых из них мы будем играть, и достаточно часто. Ну и не забудьте про финализированный cp_freight. Ссыли на карты:
|
|
CF: Очевидно, что лучшим способом для новичков влиться в игру являются паблики. Эти серверы, как правило, рассчитаны на карты для большого количества игроков, типа Dustbowl, Gold Rush, Badwater Basin, 2Fort и Pipeline. В то же время, хардкорные игроки предпочитают играть матчи 6 на 6 человек на картах с контрольными точками, такими как Badlands, Granary, Well и маленьких кастомных картах. Как это разделение игроков влияет на создание карт TF2?
Робин: Это делает нас менее эффективными, так как приходится учитывать потребности каждой группы. Ещё неприятно то, что некоторые наши самые популярные игровые режимы (атака/защита в стиле Dustbowl, Payload) не совсем подходят небольшим командам. Однако, мы как всегда не унываем и пытаемся решить проблемы, которые вызывают это разделение. У нас есть карта, на которой мы пробуем идею областей, изменяемых в зависимости от количества игроков, которая понравится и хардкорным, и обычным пользователям. У нас есть новая карта для режима атаки/защиты, рассчитанная на меньшее, фиксированное время игры, которая позволит хардкорным игрокам поиграть полный раунд в тот же отрезок времени, что и на картах с пятью точками (в отличии от Dustbowl/Payload, на которых матчи могли занимать целый час). И мы делаем по новой карте для режимов CTF и CP, с пятью контрольными точками, которые подойдут всем.
CF: Осталось только два персонажных ролика и три класса, которые получат новое оружие (Солдат, Подрывник и Инженер). Вот и подходит к концу обещанный новый контент TF2. Стоит ли фанатам в будущем ожидать новых больших модификаций, или только мелких обновлений?
Робин: Если честно, мы пока не знаем. У нас всё ещё есть много идей, что можно сделать с TF2, но в данный момент мы продолжим делать то, что делали до сих пор: не строить грандиозных планов, оставаться подвижными и реагировать на мнения игроков. Сейчас мы работаем над несколькими крупными обновлениями, которые не связаны с определенными классами, посмотрим, как они вам понравятся.
|
Персонажная короткометражка Team Fortress 2 "Meet the Sniper" теперь доступна и на русском языке. Ролик в Steam - 31 Мб, высокое качество Ролик на YouTube, низкое качество
|
|
| | Календарь новостей | | « Сентябрь 2010 » | | Пн | Вт | Ср | Чт | Пт | Сб | Вс | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | | 27 | 28 | 29 | 30 |
|
|
|